|
|
Just in time - Kanban
Hra just in time je úvodom do základných pojmov výroby: úloha zásob a lehôt, voľba poradia výroby, rozlišovanie medzi riadením výroby tlakom a ťahom. Hra poukazuje na nevyhnutnosť riešenia rôznych problémov, ktoré sa vyskytujú pri zavádzaní systému Just in Time: rýchla výmena nástrojov, redukcia porúch a eliminácia oneskorených dodávok, atď. Scenár hry simuluje každodennú prevádzku výrobného podniku. Treba vyhovieť zákazníkovi a zároveň znížiť zásoby. Incidenty narušujú výrobu. Vizuálne nástroje uľahčujú sledovanie zlepšovania produktivity a služieb zákazníkovi, ako aj znižovanie zásob.
|
|